<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>Все про uCoz и не только</title>
<link>http://proucoz.com/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 17:13:21 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>EA «разочарована» действиями Activision</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/41dddc0db212.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Даже на <b>GDC 2010</b> не обошлось без обсуждения конфликта между <b>Activision</b> и бывшими руководителями студии <b>Infinity Ward</b> Винсом Зампелла (Vince Zampella) и Джейсоном Вестом (Jason West). Свое мнение о ситуации высказал операционный директор <b>ЕА</b> Джон Шапперт (John Schappert). <p> «<i>Я разочарован, поскольку Джейсон и Винс по своим человеческим качествам просто отличные ребята. Я знаю их лично, они делают великие вещи. И я считаю, что они лучшие креативные лидеры в нашей области. Надеюсь, они найдут способ продолжать делать игры и смогут сосредоточиться на этой задаче даже в текущий период</i>». <p> Шапперт считает, что при любом исходе судебного разбирательства победителей в нем не будет.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2211</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2211</guid>
<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:13:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата выхода первого DLC для Modern Warfare 2</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/b7664b304d8b.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> <b>Activision</b> сегодня сообщила, что <b>Stimulus Package</b> для <b>Call of Duty: Modern Warfare 2</b> выйдет 30 марта. В аддон входят новые мультиплеерные карты. Сначала ими смогут насладиться только пользователи <b>Xbox 360</b>.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2210</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2210</guid>
<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:09:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата запуска OnLive в США</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/e7346a49356d.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Операционный директор <b>OnLive</b> Майк МакГарви (Mike McGarvey) сообщил, что сервис стартует в США 17 июня с поддержкой <b>PC</b> и <b>Mac</b>. Дата запуска сервиса облачных игр для Европы еще не анонсирована. <p> Месячная подписка будет стоить $14.95. Среди издателей числятся <b>Electronic Arts</b>, <b>Ubisoft</b>, <b>Take-Two Interactive</b>, <b>THQ</b> и <b>Warner Bros</b>. <b>Interactive Entertainment</b>. Известно, что в момент запуска будут такие игры: <b>Assassin’s Creed II</b>, <b>Metro 2033</b> и <b>Prince of Persia: The Forgotten Sands</b>. Цены на покупку или аренду игр, а также скидки будут сообщены на <b>E3 2010</b>.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2209</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2209</guid>
<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:05:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>У Sony Santa Monica два новых проекта в разработке</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/8ccd9f8f3a99.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Руководитель отдела разработки студии <b>Sony Santa Monica</b> Джон Хайт (John Hight) сообщил в интервью, что у них находятся два проекта в разработке. Один из них запланирован на ближайшее будущее, а другой мы еще нескоро увидим. Никаких подробностей о проектах Джон Хайт не рассказал.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2208</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2208</guid>
<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:03:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Blizzard хочет перевести World of Warcraft на консоли</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/6ff0ce242e4c.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Думаете, что <b>Blizzard</b> выпускает свой знаменитый <b>WoW</b> только на <b>РС</b> из-за особенной политики компании? Вовсе нет. Ведущий продюсер проекта Дж. Аллен Брэк (J. Allen Brack) заявил, что единственной причиной, по которой игра до сих пор не начала штурмовать консоли, является «<i>техническая сложность</i>» такой задачи. <p> «<i>В отношении <b>WoW</b> мы постоянно ведем обсуждение. Как нам перевести игру на консоли?</i>» <p> «<i>С этим связаны различные технические сложности, сложности в вопросах выпуска патчей. Идея перевода управления с клавиатуры на геймпад также является очень непростой задачей</i>».]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2207</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-11-2207</guid>
<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:02:06 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Онлайн-режим в следующей игре Quantic Dream?</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/0b9ef77b1c27.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Похоже, что Дэвид Кейдж (David Cage) начинает осуществлять свои планы относительно присутствия онлайн-составляющей в следующей игре <b>Quantic Dream</b>. Студия объявила о создании двух свободных рабочих вакансий, одним из требований к которым является опыт работы с <b>MMO</b>. <p> Кроме того, студия ищет людей, которые могут работать как с <b>PS3</b>, так и с <b>Xbox 360</b>, что может говорить о том, что следующий проект уже не будет эксклюзивом. Однако, те, кто мечтает о чем-то похожем на <b>Heavy Rain</b> или <b>Fahrenheit</b>, могут оставить надежды, поскольку Кейдж больше не станет делать триллеры о серийных убийцах «<i>и тому подобном</i>».]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2206</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2206</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 18:01:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О продолжительности Mafia II</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/6ab766a55897.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Продюсер проекта <b>Mafia II</b> Дэнби Грейс (Denby Grace) во время интервью о причинах задержки выхода игры упомянул и о ее продолжительности. <p> Кроме необходимости дополнительной «<i>шлифовки</i>», игру задержали трудности с ее переводом на различные языки. <p> «<i>Игровой опыт составит около 15 часов, и это не так уж плохо. При этом сценарий тянет на 600 страниц; 160 000 слов, 300 говорящих персонажей. Это огромный объем работ, но все это помещается на одном диске</i>». <p> «<i>Мы хотим, чтобы наши игры были известны своим качеством. После такой долгой работы над проектом было бы большой глупостью выпустить его слишком рано</i>».]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2205</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2205</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:59:22 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Патч для Starcraft II в день выхода</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/6029ae62d47e.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Ведущий дизайнер проекта <b>Starcraft II</b> Дастин Браудер (Dustin Browder) сообщил, что первый патч для игры появится непосредственно в день релиза. <p> «<i>Мы выпустим патч в первый же день, необходимый патч</i>». <p> И это мы слышим от тех, кто всегда гордился тем, что старается полностью доделывать игры к моменту их выхода. Неужели, прихоть фанатов заставила <b>Blizzard</b> шевелиться хоть сколько-нибудь быстрее и поступиться своим неизменным принципом «it`s done when it`s done»? <p> Поживем – увидим. Игра выходит в первой половине этого года, который уже оказался весьма урожайным на стратегии.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2204</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2204</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:57:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Deus Ex 3 – «сюрприз» 11 марта</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/58e71d6f2cb4.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> По словам главы <b>Eidos Montreal</b> Стефани Д`Асто (Stephanie D’Astous), в четверг, 11 марта, нас ждет «<i>маленький сюрприз из <b>DX3</b></i>». <p> Для проекта <b>Deus Ex 3</b>, разрабатываемого для <b>PC</b>, <b>Xbox 360</b> и <b>PS3</b>, до сих пор не установлена дата выхода. Может быть, это и есть тот загадочный сюрприз? Узнаем завтра.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2203</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2203</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:55:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ghost Recon: Future Soldier в OPM</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/9d89d7e2b762.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Из нового номера OPM стали известны подробности шутера <b>Ghost Recon: Future Soldier</b>. <p> Действие в <b>Ghost Recon: Future Soldier</b> происходит спустя 10-15 лет после <b>Advanced Warfighter</b>. Призракам (Ghosts) надо остановить группу ультранационалистов, которым удалось свергнуть русского президента. В игре будет кооператив на 4 игроков. Классы персонажей в <b>Ghost Recon: Future Soldier</b> играют большую роль. У каждого класса есть уникальные бонусы. Призраки обеспечены самым высокотехнологичным вооружением.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2202</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2202</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:53:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jagged Alliance 3 в разработке</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/ef7ddd90a4ee.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Немецкий издатель <b>bitComposer Games</b> анонсировал разработку <b>Jagged Alliance 3</b>. Ориентировочная дата выхода 2011 год для <b>PC</b>. Действие игры разворачивается в наше время. Согласно пресс-релизу, <b>bitComposer Games</b> хочет сохранить основную концепцию предыдущих игр.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2201</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2201</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:52:08 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>DLC для Blur выйдут только после запуска</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/c865ffade683.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Проект <b>Blur</b> не получит дополнительного контента прямо в день запуска, как это случается с большинством выходящих в последнее время крупных проектов. Однако, это не значит, что любители больших скоростей и неона вовсе не получат <b>DLC</b>. Об этом сообщил Гэд Талбот (Ged Talbot) из <b>Bizzare Creations</b>. <p> «<i>Не могу сообщить конкретных дат выхода <b>DLC</b>, но могу точно сказать, что создание <b>DLC</b> всегда было большой частью нашей стратегии по поддержанию игры</i>». <p> «<i>У нас есть планы на <b>DLC</b>. Но никто пока не работает над ними</i>».]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2200</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2200</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:49:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новые карты для Aliens vs. Predator</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/fde7db1e1306.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Первое <b>DLC</b> для <b>Aliens vs Predator</b> выйдет уже на следующей неделе. В <b>Swarm Map Pack</b> войдут две мультиплеерные карты для режимов Deathmatch, Predator Hunt, Infestation, Species Deathmatch, Mixed Species Deathmatch и Domination, а также две Survivor-карты. <p> <b>Swarm Map Pack</b> выйдет для всех трех платформ 18 марта по цене €5.99/ £4.79/ 560 Microsoft Points. Ранее эти карты были доступны только для владельцев специальных изданий.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2199</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2199</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:48:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Бета-версия RUSE на Steam</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/db3b98a09e7c.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Как и было обещано, на сервисе Steam для скачивания стала доступна бета-версия проекта <b>RUSE</b>. <p> Обилие новых стратегий еще не отбило у вас желание повелевать народами и войсками? Ничего, это еще только начало…]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2198</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-10-2198</guid>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:46:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Робин в Batman: Arkham Asylum 2?</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/92709d3888a8.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Возможно, что в игре <b>Batman: Arkham Asylum 2</b> появится Робин. Согласно сайту IMDB Винсент Мартелла (Vincent Martella) озвучит Робина в игре. Было бы здорово, если в <b>Batman: Arkham Asylum 2</b> будет кооперативный режим за Бэтмена и Робина.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2197</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2197</guid>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:55:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Сколько стоит сделать бога?</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/4369c623ebd5.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Речь идет о третьем воплощении Кратоса в игре <b>God of War III</b>. Джон Хай (John Hight) из <b>Sony Santa Monica</b> сообщил, во что обошлась компании работа над проектом. <p> «<i>В настоящее время мы печатаем диски, так что фактически работу мы закончили. Еще пара стран и работа будет полностью завершена, уже на этой неделе. Мы потратили 44 миллиона долларов, чтобы сделать <b>God of War III</b></i>».]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2196</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2196</guid>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:53:11 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Сервера Ubisoft атакованы</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/b41bc30b080f.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Сервера компании <b>Ubisoft</b>, на работе которых основывается система защиты <b>РС</b>-версий уже двух игр (<b>Assassin’s Creed II</b> и <b>Silent Hunter 5</b>), подвергаются хакерским атакам. Пока перевес на стороне интернет-разрушителей. Сервера были атакованы вчера, и эту проблему удалось решить. Сегодня атака вновь повторилась, а это значит, что <b>РС</b>-геймеры вновь не смогут играть в эти игры какое-то время. <p> «<i>Наши сервера снова атакованы», - сообщил представитель компании: «Некоторые геймеры столкнутся с проблемой при входе в игру. Мы работаем над этим</i>». <p> Едва ли, эти атаки лишены цели. Скорее всего, они связаны с попытками взломать защиту или обойти ее.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2195</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2195</guid>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:51:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Еще оценки God of War 3</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/4369c623ebd5.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> В сети появилось еще больше рецензий экшена <b>God of War III</b>. Игра выйдет 19 марта в России для <b>PS3</b>. <br /> -Eurogamer – 9 <br /> -TheSixthAxis – 9 <br /> -GamePro – 4.5/5 <br /> -Strategy Informer – 9.3 <br /> -Gamerzines – 97% <br /> -PlayStation Lifestyle – 5/5 <br /> -Gamereactor – 9 IGN – 9.3 <br /> -GameSpot - 9/10 <br /> -NZGamer - 9.2/10]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2194</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-09-2194</guid>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:47:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата выхода God of War 3 на территории России</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/4369c623ebd5.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Стало известно, что в России <b>PS3</b>-эксклюзив <b>God of War III</b> выйдет 19 марта. В США игра выйдет на три дня раньше. Ждать осталось совсем немного. В ожидании проекта можно скачать демку c <b>PS Store</b>.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-08-2193</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-08-2193</guid>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:04:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PC-версия Borderlands вышла в России</title>
<description><![CDATA[<center><img src="http://proucoz.com/kak/143/10/6e0c7324bd65.jpg" border="0" alt=""></center> <br /> Русская версия <b>Borderlands</b> поступила в продажу. Диск с игрой продается в джевел-упаковке и DVD-боксе с руководством пользователя. Недавно для всех трех версий <b>Borderlands</b> вышло масштабное дополнение <b>The Secret Armory of General Knoxx</b>.]]></description>

<link>http://proucoz.com/news/2010-03-08-2192</link>
<dc:creator>RIDDICK</dc:creator>
<guid>http://proucoz.com/news/2010-03-08-2192</guid>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:03:34 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>